索尼的第一方游戏从独占转为多平台发布,早已不是什么秘密了。最近对马岛之魂在登陆Steam平台后,就又掀起了一场游玩热潮。并且,同名真人剧集也在开发中,知名影星真田广之还将加盟。对马岛之魂这个IP的延续,基本上是板上钉钉的了。
然而并非所有销量表现不错,并登陆多平台的索尼游戏都能有下文。发布于2019年的开放世界动作游戏往日不再,近期正式确认不会有续作了。
游戏总监杰夫·罗斯在发布的动态中表示:“很多人仍然问我是否会有往日不再续集,所以我拿出这张海报来证明它永远不会发生。像赫尔曼这样的索尼高管从来都不是这款游戏的粉丝,所以你不会在今天的PlayStation State of Play或以后的任何时候听到这个消息。”
杰夫·罗斯所发布的图片,则是近期索尼发布的海报,里面涉及诸多索尼旗下的重要游戏IP。最后生还者、血源诅咒处于C位,最近表现突出对马岛之魂、漫威蜘蛛侠为“左右护法”。靠上一点的游戏是神秘海域和地平线,最醒目的是战神。
除此之外,海报还有很多其他的游戏IP,无论大小至少都说明了自己占据着一席之地,唯独往日不再缺席。可实际上,这款作品的市场表现和口碑都不算太差,放在市场上很像是育碧游戏的定位——开放世界罐头游戏、有特点、最初20小时体验不错,质量中规中矩。
在2023年的Steam平台索尼游戏的销量数据中,往日不再的170万销量高居第三位,仅次于地平线:零之曙光和战神。漫威蜘蛛侠以及神秘海域盗贼合集,都不如这款游戏卖得好。
非要给出一个不出续作的理由,可能就是往日不再的丧尸题材,跟索尼的亲儿子最后生还者撞了吧。而对于那些喜欢这款游戏的玩家来说,剧情结局中摘下面具露出感染者面貌的欧布莱恩,以及他所说的幕后组织,也将成为永远的遗憾了。
当前,往日不再的开发工作室Bend Studio,正在准备着新作的开发。据悉,这是款在线服务型游戏,预算高达2.5亿美元。但比较让人担心的是,Bend Studio以往并没有过开发这种类型游戏的经验。
对于这款新作,Bend Studio还未对外公布任何信息。考虑到以往他们所擅长的都是射击游戏,新作品很可能也属于这个方向。只是不知道最终的成果,能否达到当初往日不再的水准了。
那么大家对此又有什么想说的呢?