生存类游戏续作荒岛求生2已正式宣布开发,令人振奋。此作乃新成立之工作室所创,缘由发行商之手而起。新作将在前作基础上,倾力展现更多环境与生存挑战,广纳玩家之智慧与策略。图谋以更丰富之玩法,叙述生存之艰苦与希望,期望能引发玩家心灵之共鸣。然,诸君可期望其惊喜之呈现也。
独立发行商 North Beach Games 宣布,海洋生存游戏荒岛求生2已正式开始开发,并且公司还将在捷克首都布拉格成立新工作室。
新工作室由首席技术官兼创意总监 Sam Edwards 和总经理 Tomá? P?eni?ka 领导。Edwards 此前在 Beam Team Games 工作,是荒岛求生的创作者;而 P?eni?ka 则是 Keen Software House 的一员,并且开发了太空工程师。
核心开发团队将主要为现场办公,并将为全球远程办公员工提供支持。该工作室将专注于开发和支持生存和制作类沙盒游戏。
North Beach Games 还计划继续支持和扩大其平台、开发和 IP 合作伙伴的发行工作,例如指环王:重返摩瑞亚的开发商 Free Range Gaems,以及 IP 提供方 Middle-earth Enterprise。
目前关于荒岛求生2没有更多消息。前作荒岛求生(Stranded Deep)在 Steam 上整体评价为“多半好评”,但不支持简体中文。游戏国区售价 70 元。